Showing posts with label Teknologi. Show all posts
Showing posts with label Teknologi. Show all posts

INILAH PENYELENGGARAAN DAN JADWAL UNBK (UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER) 2017

Visiuniversal----Sebagai siswa dan warga Belajar yang nantinya akan menghadapi ujian Nasional Khususnya UNBK (Ujian Nasional Berbasis Komputer) 2017 Kita sebaiknya mengenal apa itu yang dimaksud dengan UNBK ini, dan apa saja persyaratan dan perangkat yang diperlukan dalam pelaksanaan UNBK (Ujian Nasional Berbasis Komputer) 2017 tersebut.


Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) disebut juga Computer Based Test (CBT) adalah sistem pelaksanaan ujian nasional dengan menggunakan komputer sebagai media ujiannya. Dalam pelaksanaannya, UNBK berbeda dengan sistem ujian nasional berbasis kertas atau Paper Based Test (PBT) yang selama ini sudah berjalan.

Menurut Kemendikbud, Ujian berbasis komputer dilaksanakan untuk meningkatkan efisiensi, mutu, reliabilitas, integritas, dan kehematan pelaksanaan ujian nasional. Untuk Ujian Nasional berbasis Komputer sendiri Kemendikbud akan memperluas pelaksanaan ujian berbasis komputer, baik untuk ujian nasional (UN) maupun ujian sekolah berstandar nasional (USBN). Penyelenggaraan UN dijadwalkan berlangsung pada bulan April sampai dengan Mei tahun 2017.

Penyelenggaraan UNBK saat ini menggunakan sistem semi-online yaitu soal dikirim dari server pusat secara online melalui jaringan (sinkronisasi) ke server lokal (sekolah), kemudian ujian siswa dilayani oleh server lokal (sekolah) secara offline. Selanjutnya hasil ujian dikirim kembali dari server lokal (sekolah) ke server pusat secara online (upload).

PERSYARATAN SEKOLAH PESERTA UNBK (UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER) TAHUN PELAJARAN 2016/2017 :

1. Tersedia petugas laboratorium komputer (minimal 1 proktor dan 1 teknisi);

2. Dapat menyediakan sarana komputer dengan spesifikasi (minimal) sebagai berikut:

a. Server (utama dan cadangan):
  1. PC/Tower/Desktop (bukan laptop)
  2. Processor Xeon atau i5
  3. RAM 8 GB, DDR 3
  4. Harddisk 250 GB
  5. Operating System (64 bit): Windows Server/Windows 8/Windows 7/Linux Ubuntu 14.04
  6. LAN CARD, dua unit
  7. UPS (tahan 15 menit)
  8. Jumlah server mengikuti rasio 1 : 40 (1 server maksimal untuk 40 client)
  9. Cadangan 1 server.

b. Client (utama dan cadangan):
  1. PC atau Laptop
  2. Monitor minimal 12 inch
  3. Processor minimal dual core
  4. RAM minimal 512 MB
  5. Operating System: Windows XP/Windows 7/Windows 8/LINUX
  6. Web Browser: Chrome/Mozilla Firefox/Xambro
  7. Hardisk minimal tersedia 10 GB (free space)
  8. LAN Card
  9. Jumlah client mengikuti rasio 1 : 3 ( 1 client untuk 3 peserta)
  10. cadangan minimal 10%.
  11. Headset/earphone (untuk ujian listening English SMA/MA dan SMK)

c. Jaringan internet dengan bandwidth minimal 1 Mbps

d. Jaringan area lokal (Local Area Network – LAN)

Prosedur Pendaftaran Sekolah Calon Penyelenggara UNBK 2017 :

  1. Provinsi dan Kota/kab membentuk Tim UNBK 2017, dan menyampaikan ke Pusat.
  2. Pusat memasukkan data Tim Provinsi ke web unbk, dan menyampaikan username dan password ke tim propinsi.
  3. Tim Provinsi memasukkan data tim Kota/Kab ke web unbk, dan menyampaikan username dan password ke tim Kota/kab.
  4. Kota/kab mengirimkan usulan sekolah calon penyelengara ke pusat melalui propinsi.
  5. Tim Kota/kab memasukkan data calon sekolah penyelenggara UNBK ke web unbk, dan menyampaikan username dan password ke masing2 sekolah.
  6. Pusat membentuk Tim Teknis UNBK Pusat, terdiri dari unsur Puspendik, Pustekkom, PDSP, Direktorat Pembinaan SMP, Direktorat Pembinaan SMA, Direktorat Pembinaan SMA, Kemenag dan Perguruan Tinggi Negeri.
  7. Tim Teknis Kota/Kabupaten/Propinsi melakukan verifikasi kesiapan sekolah.
  8. Hasil Verifikasi dilaporkan ke pusat dan propinsi.
  9. Verifikasi Sekolah langsung oleh Tim Teknis Pusat hanya dilakukan jika dipandang perlu.
  10. Setelah verifikasi dan ditetapkan sebagai penyelenggara UNBK 2016, sekolah mengakses web unbk dan mengisi formulir pendaftaran.
  11. Sekolah yang telah ditetapkan sebagai penyelenggara UNBK 2017, mencetak formulir yang telah diisi dan menguploadnya setelah ditandatangani kepala sekolah, koordinator teknis kab/kota, serta pejabat dinas pendidikan kab/kota (min eselon III).


JADWAL PELAKSANAAN UNBK (UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER) 2017


Untuk Jadwal UNBK tahun 2017  sebagai berikut UN untuk SMK/MAK akan dilaksanakan terlebih dahulu pada tanggal 3 sampai dengan 6 April 2017. Untuk SMA/MA, UN akan dilaksanakan pada 10 sampai dengan 13 April 2017. Kemudian untuk UN SMP/MTs akan dirancang menjadi dua gelombang sebagai solusi untuk masalah kekurangan komputer. Gelombang pertama UN SMP/MTs akan berlangsung pada 2, 3, 4, dan 15 Mei 2017, sedangkan gelombang kedua akan dilaksanakan pada 8, 9, 10, dan 16 Mei 2017.

Dowload Jadwal UNBK UNBK (UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER) 2017 di sini !!




Saat ini telah terdata sebanyak 12.053 sekolah/madrasah dengan kapasitas total 2.188.947 siswa siap menjadi tempat pelaksanaan ujian berbasis komputer. Dengan jadwal UN SMK/MAK, SMA/MA, dan SMP/MTs yang berbeda-beda, komputer dapat digunakan secara bergantian. Sekolah atau madrasah dengan jumlah komputer lebih dari 20 buah dan memiliki server dapat ditetapkan menjadi tempat pelaksanaan ujian nasional berbasis komputer (UNBK) 2017.

Demikian tentang UNBK (Ujian Nasional Berbasis Komputer) 2017 dan rencana jadwal (UJIAN NASIONAL BERBASIS KOMPUTER) 2017, semoga bermanfaat. Terimakasih.

Sumber : http://www.kemdikbud.go.id/

CARA MENJAWAB SOAL MATEMATIKA YANG SULIT DENGAN PONSEL

Visiuniversal---Para siswa dan warga belajar sekalian-Diera digital yang selalu menawarkan beragam kemudahan untuk menyelesaikan pekerjaan kita sekarang, tidak terkecuali memudahkan dalam hal belajar. Berikut ini kita akan membahas tips tentang bagaimana menjawab soal matematika yang sulit dengan menggunakan ponsel.

Apakah Kamu sering kesulitan memecahkan dan mencari jawaban tugas Matematika yang sulit?... Jangan khawatir, sekarang dengan kemudahan teknologi handpone yang semakin canggih kita bisa menyelesaikannya dengan mudah. Caranya dengan menggunakan bantuan aplikasi Photomath.

Pada aplikasi Photomath menjawab soal matematika menjadi seru dan mudah. Aplikasi yang masuk dalam kategori pendidikan ini mengandalkan foto dari kamera ponsel untuk menjawab soal-soal Matematika yang sulit sekalipun.

Cara menggunakan aplikasi Photomath yaitu ;

Tentunya sebelum menggunakan aplikasi Photomath, di hanpone kalian sudah terpasang aplikasi Photomath. Download Photomath versi terbaru !
  1. Silakan tentukan soal yang ingin kita cari jawabannya, 
  2. Kemudian capture soal matematika tadi dengan cara memfotonya dari teks soal atau buku pelajaran kita
  3. Photomath akan menterjemahkan hasil foto yang berbentuk capture menjadi bentuk teks.
  4. Jika terdeteksi, aplikasi ini akan secara otomatis menampilkan jawaban beserta detil penjabaran langkah penyelesaian soal tersebut.


Aplikasi Photomath ini yang mempunyai mode deteksi lewat kamera ponsel ini masih terbatas untuk menjawab soal-soal yang dibuat dengan bentuk ketikan menggunakan alat bantu seperti computer dan sejenisnya, sementara untuk soal yang ditulis tangan masih susah terdeteksi oleh aplikasinya.

Tetapi jangan khawatir, untuk soal yang sudah terlanjur ditulis tangan dapat juga kita jawab dengan mode lain dalam Photomath yaitu menggunakan kerboard virtual. Disini kita tinggal mengetikan soal Matematika secara manual. Di Keyboard ini, yang juga tersedia bilangan matematika, seperti akar perkalian, pangkat dan lainya, fasilitas ini mirip Fasilitas 'Equation' dalam Microsoft Word. Bedanya, jika Equation Microsoft Word digunakan di PC atau Laptop, kerboard virtual Photomath dipakai diponsel atau smartphone.

Bagaimana tertarik menggunakannya ?, silakan download aplikasinya disini! Photomath 

Demikian cara menjawab soal matematika yang sulit dengan ponsel dan aplikasi photomath, semoga info ini bermanfaat untuk kita semua dalam rangka memudahkan kegiatan pembelajaran baik di sekolah ataupun dirumah. Terimakasih.

Word Lens, Fitur Penerjemah Instan dari Google Translate


Mengunjungi negara yang berbeda bahasa memang menjadi pengalaman tersendiri, Namun apabila tidak mengerti bahasa setempat maka mengalami suatu kendala. Misalnya saja ketika membaca petunjuk jalan yang tidak dimengerti artinya, Hal yang paling pertama dilakukan adalah bertanya kepada orang lain yang kebetulan sedang berada di sana. Atau bisa juga membuka aplikasi penerjemah bahasa termasuk kamus.

Gatebox, Asisten Pribadi Hologram Teman Curhat di Rumah


Beberapa waktu lalu (sekitar bulan Oktober) produsen gadget asal Jepang, Vinclu Inc, Meluncurkan 'Gatebox Chat' yang digunakan untuk chatting di smartphone dan 'Gatebox'. sebuah tabung dengan visualisasi hologram berkarakter anime. Gatebox ini mirip-mirip dengan Amazon Echo dan Google Home, Perbedaan utamanya Gatebox memiliki hologram berkarakter anime yang dapat dijadikan teman curhat di rumah.

PENGARUH IPTEK TERHADAP MASYARAKAT DAN PERKEMBANGAN BUDAYA

Visiuniversal---IPTEK yang berkembang di masyarakat sangat banyak ragamnya, sesuai dengan perkembangan Zaman. Perkembangan IPTEK dapat menyebabkan terjadinya perubahan sosial dan kebudayaan. Teknologi yang merupakan hasil dari proses inovasi akan disebarluaskan kepada masyarakat. Dalam memperkenalkan teknologi yang telah disempurnakan tadi, tidak selalu dapat diterima oleh masyarakat karena berbagai hal. Sementara itu, suatu pemakaian produk inovasi dalam diri seseorang atau kelompok, juga akan menyebabkan timbulnya perubahan. Perubahan tersebut dapat terjadi pada aspek wujud konkret dari suatu kebudayaan, dapat pula pada sistem sosial dan pada sistem budaya. Apabila ada ketimpangan perubahan dalam ketiga wujud kebudayaan tersebut, Sering terjadi cultural lag atau keterlambatan kebudayaan.

Seperti contoh gejala cultural lag berikut ini :

Seperti halnya dengan fenomena cultural lag dalam menghadapi pesatnya ilmu pengetahuan dan teknolog, juga akan berakibat timbulnya goncangan kebudayaan (cultural shock). Alvin Toffler menggambarkan berbagai sebab akibat dan perubahan yang terjadi sebagai dampak pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan ilmu pengetahuan dan teknologi, yang akhirnya mengakibatkan perubahan pola-pola organisasi, gaya hidup dan cinta yang telah melanda Amerika.

Menjelang akhir abad ke-20, umat manusia dihadapkan pada suatu revolusi baru. Revolusi itu adalah berupa ditemukannya mikro prosesor (micro chips) sehingga laju perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi membuat jarak antara suatu tempat dengan tempat lainnya, semakin dekat. Berbagai informasi yang terjadi di belahan bumi, misalnya peristiwa meletusnya Perang Teluk, runtuhnya menara WTC, Perang Irak, dan sebagainya dapat disaksikan oleh umat manusia secara bersamaan waktunya yang hanya terpaut dalam detik. Demikian pula kemajuan perkembangan internet, menyebabkan semua manusia di belahan bumi manapun dapat bersama-sama memperoleh akses dan memanfaatkannya untuk berbagai kepentingan yang kompleks.

Sistem sosial dan sistem budaya suatu suku bangsa mamupun suatu bangsa, harus berpacu sama cepatnya dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Di satu pihak, pada belahan dunia di negara-negara yang sedang berkembang masih dihadapkan pada cultural lag, sementara itu budaya masyarakat di negara industri maju dituntut selalu berubah yang kecepatannya sama dengan perubahan ilmu pengetahuan dan teknologi.

Ternyata,  tidak semua manusia di negara manju dapat menyesuaikan perubahan sistem sosial dan sistem ilmu pengetahuan dan teknologi. Agar siap dan dapat mengikutinya, diperlukan seperangkat sistem nilai budaya tertentu, antara lain tingkat disiplin dan etos kerja yang tinggi dan inovatif, serta berjiwa kompetitif. Sementara itu mereka masih ingin merasakan dirinya itu makhluk manusia dan bukan mesin robot. Mereka yang tidak berhasil, akan menjadi frustasi, dan lari kedunia mimpi yang dapat dibangun melalui produk suatu ilmu pengetahuan dan teknologi itu sendiri, seperti obat-obat terlarang, ganja, narkotika dan sebagainya.    

Demikian tentang Pengaruh IPTEK terhadap Masyarakat dan Perkembangan Budaya, Semoga bermanfaat. Terimakasih.

Amazon Mewujudkan Pengiriman Barang Menggunakan Drone


Perusahaan e-commerce Amazon mulai melayani pengiriman barang pesanan menggunakan drone (pesawat tanpa awak) pada tanggal 7 Desember 2016 lalu.  Pengiriman perdana ini berhasil dilakukan di sekitar wilayah Cambridge, Inggris. Lokasi tersebut dipilih karena sangat dekat dengan markas pengiriman udara milik Amazon.

Sejak tahun 2013, Amazon telah mengungkapkan rencana pengiriman barang menggunakan

Jakarta Siaga 112, Layanan Panggilan Darurat Gratis untuk Masyarakat


Melalui Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) DKI Jakarta, Pemprov DKI Jakarta meluncurkan "Jakarta Siaga 112" sebuah layanan darurat siaga bencana untuk masyarakat Jakarta. Layanan ini bertujuan untuk mempermudah pelayanan pengaduan masyarakat untuk Kebakaran, Bencana, Ambulance Medis, Gangguan Keamanan, Kecelakan dan Kasus Kegawatdaruratan lainnya.

Jakarta Siaga 112 merupakan layanan

CARA MENDAPATKAN KEUNTUNGAN POIN DARI GOOGLE MAPS

Visiuniversal---Warga belajar dan siswa sekalian, buat kamu yang senang jalan-jalan dan menjelajah ketempat-tempat menarik, sering mengabadikan tempat-tempat indah dan menarik itu, alangkah baiknya jika hasil perjalanan wisata kamu tersebut dikontribusikan pada google maps. Banyak keuntungan yang akan kita peroleh sebagai reward dari google maps. Untuk mendapatkan reward dan hadiah google ini kita cuma diminta mengumpulkan poin dari hasil kontribusi konten kita ynag bisa berupa tempat, gambar atau foto, mencantumkan tempat yang ada digoogle maps atau mengedit informasi tempat google maps tersebut.    Warga belajar dan siswa sekalian. Berikut ini cara Berkontribusi pada Google Maps dan mendapatkan poin :

Terlebih dahalu anda harus punya akun Google, yang belum punya akun daftar klik di sini !
Selanjutnya mendaftar menjadi Local Guide yang akan berkontribusi konten di Google maps. Lihat caranya menjadi Local Guide di sini!!

Daftar menjadi Local Guide dan dapatkan banyak manfaat dengan menyumbangkan konten ke Google Maps. Kumpulkan poin melalui lima cara:
  1. Mengulas tempat
  2. Menambahkan foto ke suatu tempat
  3. Menjawab pertanyaan tentang tempat
  4. Menambahkan tempat yang belum tercantum
  5. Mengedit informasi tempat
Cara Menambahkan Tempat yang belum tercantum

Anda akan mendapatkan satu poin untuk setiap jenis kontribusi yang Anda berikan untuk suatu tempat. Misalnya, jika Anda menambahkan tiga foto ke suatu tempat, Anda akan mendapatkan satu poin. Jika Anda menambahkan ulasan ke tempat yang sama, Anda akan mendapatkan poin lagi.
 
Melihat perincian poin Anda

Komputer AndroidiPhone & iPad

Pada komputer Anda, buka Google Maps.
Klik Menu > Kontribusi Anda.
Klik nama Anda.
Poin Anda akan muncul di profil. Setelah Anda memberikan kontribusi, mungkin dibutuhkan hingga 24 jam sebelum poin Anda muncul di profil.

Catatan: Sebagai Local Guide, Anda juga bisa naik level jika mendapatkan lebih banyak poin. Cari tahu manfaat yang ada di setiap level.

Demikian cara mendapatka keuntungan poin dari berkontribusi kontens pada google maps, semoga bermanfaat, selamat mencoba.

Sumber : Google/ Google Maps

Firebase, Alternatif Pengganti Layanan Web Hosting Google Drive


Pihak Google melalui G Suite Updates telah mengumumkan bahwa mulai 31 Agustus 2015, web hosting di Google Drive akan hentikan bagi pengguna dan pengembang. Namun Pelanggan Google Apps yang melayani konten melalui googledrive.com/host/[doc id] diberikan waktu untuk dapat menggunakan fitur ini hingga jangka waktu 1 tahun ke depan (31 Agustus 2016).

Alasan pihak Google menghentikan layanan web

Cara Mendaftar Quipper School (Learn) Untuk Siswa


Cara Mendaftar Quipper School (Learn) Untuk Siswa ~ Sejak hadir di Indonesia tahun 2014, Pengguna Quipper School semakin hari semakin bertambah jumlahnya. Namun dibalik itu, Ternyata masih banyak siswa yang belum paham bagaimana cara mendaftar quipper school sebagai akunnya.

Cara daftar Quipper School sebenarnya tidaklah sulit, Namun bagi siswa yang belum paham cara pembuatannya maka saya akan

Alodokter, Aplikasi Konsultasi (Chat) Dokter Gratis via Ponsel


Alodokter, Aplikasi Konsultasi Dokter Gratis via Ponsel ~ Ponsel berbasis Android dan iOS sudah menjadi barang yang sangat dibutuhkan sehari-hari. Hal ini bukan tanpa alasan, Berbagai macam aplikasi yang diperlukan dalam keseharian dapat dengan mudah diunduh dan ditanamkan di dalamnya. Misalnya saja Alodokter, yaitu aplikasi konsultasi dokter gratis (tanya jawab) yang bertujuan untuk melayani

Allo dan Duo, Aplikasi Chat dan Video Call yang Pintar dari Google


Tanggal 18 Mei 2016 lalu Google telah melakukan presentasi di Google I/O keynote tentang aplikasi Allo dan Duo. Aplikasi serupa pesan yang cerdas dan video call ini rencananya akan diluncurkan pada musim panas tahun ini. Nah, apa dan bagaimana cara kerja Allo dan Duo ? Silahkan disimak ulasan berikut :





Google Allo


1. Allo Aplikasi Percakapan yang Cerdas (Smart Reply)
Allo adalah aplikasi

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME POKEMON GO

Game, Pokemon, Pikacu, permainan Pokemon go.
Pokemon Go With Monas
Visiuniversal---Di era teknologi digital yang semakin canggih ini, Kehadiran Pokemon Go yang fenomenal ini sepertinya tidak terbendung lagi, karena semakin banyak saja orang-orang yang menyukainya. Pokemon Go memang menawarkan game yang berbeda, dengan berbasis augmented reality, game ini memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan orang lain dan mengeksplor tempat-tempat baru saat lagi mencari karakter baru.

Untuk sebagian orang ada yang berpendapat bahwa Pokemon Go ternyata memiliki dampak positif untuk diri mereka, seperti meningkatkan aktivitas fisik dengan bergerak menyusuri sejumlah lokasi, membuat tubuh kita semakin aktif dan sehat, serta aktif mencari mitra tanding membangun persahabatan baru. Pokemon juga menyehatkan, Katanya Dengan bermain Pokemon Go, kita juga bisa menurunkan berat badan, entah karena terlalu sering bergerak atau mungkin karena lupa makan ?? hehe

Apa itu Pokemon Go?

Awalnya kita mengenal film serial kartun Pokemon yang sangat terkenal dan digandrungi anak-anak hingga orang dewasa sekitar tahun 1998–2006'an.  Pokémon itu (singkatan dari nama Jepang Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?)) adalah salah satu serial animasi asal Jepang, yang masih tetap berjalan dan ditayangkan hingga saat ini. Selain di versi Jepang, serial ini juga telah diadaptasikan ke dalam versi bahasa Inggris untuk menjangkau seluruh pecinta Pokémon di seantero dunia. Basis serial ini adalah dari permainan video game Pokémon, dan sebagian lagi dari beragam promosi dari franchise Pokémon.

Aslinya, serial ini hanya memiliki satu judul saja, yaitu Pokémon, tetapi setelah franchise Pokémon diperluas dan diperlebar jalan ceritanya, maka dibuatlah dua serial lagi yang berjudul Pokémon: Advanced Generation dan Pokémon Diamond & Pearl, dimana kedua serial tadi masih ada kaitannya satu sama yang lain dengan versi original. Satu versi lagi, yaitu Pokémon Chronicles atau dikenal di Jepang dengan nama Pokémon Sunday (versi aslinya Shūkan Pokémon Hōsōkyoku) adalah sebuah serial dengan cerita tentang beberapa karakter tambahan yang biasa muncul dalam serial Pokémon yang utama, dan juga highlights dan preview tentang episode Pokémon berikutnya.

Dari Pokemon tersebut diatas di tahun 2016 telah dirilis game Pokémon Go, adalah sebuah game atau permainan realitas tertambah dalam telepon pintar yang dikembangkan oleh Niantic, sebuah perusahaan sempalan milik Google, yang tersedia untuk perangkat iOS dan Android secara terbatas di beberapa negara seperti Amerika Serikat, Australia, Selandia Baru, dan Jerman. Permainan ini diluncurkan secara beta pada bulan Juli 2016.Permainan ini memungkinkan pemainnya untuk menangkap, melatih, menukar, dan mempertarungkan setiap karakter Pokémon yang ada di dalam telepon di setiap tempat dalam dunia nyata. Meskipun permainan ini gratis untuk diunduh dan dimainkan, Pokémon Go melayani pembelian dalam aplikasi.Rencana Ke depannya, permainan ini dapat menggunakan perangkat sandang yang mendukung keberjalanan permainan bernama Pokémon Go Plus. Alat yang menggunakan koneksi Bluetooth ini berfungsi untuk memberitahu pemain ketika karakter Pokémon yang dicari dekat dengan pemain. Alat ini dilengkapi dengan sebuah layar LED dan alat getar ringan.


Alur dan Cara permainan Pokemon Go

Setelah pemain masuk ke dalam permainan untuk pertama kali, pemain harus membuat sebuah karakter sebagai penangkap dan pelatih Pokémon. Pemain akan memilih warna kulit, gaya rambut, warna mata dan pakaian untuk karakter mereka di Pokémon Go. Setelah karakter dibuat, pemain akan melihat karakter sekaligus peta lingkungan sekitar yang digunakan sebagai latar permainan.

Di dalam peta itu terdapat PokéStops dan Pokémon Gym. PokéStops adalah tempat untuk mendapatkan beberapa item di dalam permainan Pokémon Go. Sedangan Pokémon Gym adalah tempat di mana pemain bisa melatih atau bertarung Pokémon dengan pemain yang lainnya.

Pemain Pokémon Go harus berjalan-jalan di lingkungan sekitar agar karakter di dalam permainan bergerak. Jenis Pokémon yang ditangkap biasanya berada di tempat-tempat sesuai dengan jenis Pokémon tersebut; misalnya, Pokémon jenis air biasanya akan ditemui di tempat-tempat yang dekat dengan air seperti di sungai, kolam, dan sebagainya. Pemain juga dapat melakukan pertarungan dengan pemain lain dan memilih tim sendiri untuk menguasai daerah tertentu.

Dalam permainan Pokemon Go Kita akan dikenalkan dengan berbagai jenis Monster Pokemon yang tangguh dan petarung tetapi tetap lucu-lucu seperti:
Monster Pokemon Go
Pikachu
Raichu
Charmander
Charmeleon
Charizard
Squirtle
Wartortle
Blastoise
Bulbasaur
Ivysaur
Venusaur
Ekans
Arbok
Koffing
Weezing
Abra
Kadabra
Alakazam
Snore
Doduo
Hitmonchan
Hitmonlee
Seel
Starmie
Staryu, dll....

Dalam Game Pokemon Go ini juga, Pemain dapat merasakan sensasi menangkap monster-monster Pokémon tersebut seperti di dunia nyata dengan adanya teknologi realitas tertambah (augmented reality) yang menggunakan kamera telepon pintar, selain itu telepon pintar para pemain juga harus memiliki sensor giroskop agar dapat menggunakan teknologi tersebut.

Demikian semoga bermanfaat. terimakasih.

Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go
http://kawankumagz.com/Feature/News/3-Rahasia-Pembuatan-Pokemon-Go-Yang-Perlu-Kita-Tahu
http://www.duniaku.net/2016/07/18/rahasia-pokemon-go/
http://tekno.merahputih.com/berita-tekno/2016/07/19/rahasia-di-balik-nama-monster-monster-pokemon/43723/
Gambar: Google and editing with Photoshop CS4

Ini Dia Cara Hemat Baterai Smartphone Saat Main Pokemon Go


Ini Dia Cara Hemat Baterai Smartphone Saat Main Pokemon Go ~ Aktifnya prosesor, kamera, suara, getaran dan GPS di smartphone untuk mendukung jalannya aplikasi game Pokemon Go sangat menguras kapasitas baterai. Karena itu perlu tahu cara hemat baterai smartphone saat main Pokemon Go agar keasikkan permainan dapat bertahan lebih lama. Jangan sampai ketika akan menangkap Pokemon malah baterai

Apa Sih Pokémon Go Itu?


Apa Sih Pokemon Go Itu ? ~ Mungkin pertanyaan seperti itu yang bakal terlontar dari benak Anda yang belum tahu tentang Pokémon Go. Sedang bagi kawula muda yang sudah tahu permainan Pokemon Go, menjadikannya suatu permainan unik yang memiliki keasikkan tersendiri.

Pokemon Go adalah game mobile yang mendukung konsep Augmented Reality (AR) dengan memanfaatkan kamera dan GPS di smartphone pemain.

ANAVIGO : Aplikasi Pemandu Perjalanan Pengemudi dari PT. Astra


ANAVIGO : Aplikasi Pemandu Perjalanan Pengemudi dari PT.Astra ~ Bertepatan dengan momentum menyambut musin mudik Idul Fitri 1437 H, Pihak PT. Astra International Tbk meluncurkan aplikasi pemandu perjalanan, yaitu Anavigo.

Aplikasi Anavigo dikembangkan dan dilengkapi beberapa fitur kunci untuk membantu para pengguna dalam perjalan. Yaitu fitur Trip Plan, Find Places, Car Emergency dan Traffic

TERUNGKAP ! INILAH FUNGSI SEBENARNYA PENGHAPUS DUA WARNA

Visiuniversal---Para siswa dan warga belajar sekalian, dulu pada jaman-jaman masih banyak menggunakan pensil untuk menulis, kita menggunakan penghapus dan ada penghapus yang memiliki dua warna biru dan merah. Penulis sendiri awalnya tidak mengetahui fungsi yang warna biru ini, hanya meyakini jika bagian yang memiliki warna biru pada penghapus ini digunakan untuk menghapus tinta pulpen pada kertas. Ini memang seperti anggapan kebanyakan teman-teman penulis waktu itu !

Usut punya usut, ternyata apa yang kita pikir selama ini tentang fungsi sisi biru penghapus ini ternyata salah. Buktinya jika memang benar sisi biru digunakan untuk mengapus tinta pulpen mengapa berujung kertas buku Anda malah robek tak karuan? Pada dasarnya bagian merah memang bertugas untuk mengapus goresan pensil tapi tidak demikian dengan bagian berwarna biru.

Ternyata sisi merah dan biru memiliki fungsi yang sama yaitu sama-sama untuk menghapus pensil. Tapi, untuk sisi biru ini hanya digunakan untuk menghapus pensil di atas kertas yang memiliki tekstur yang lebih tebal dan kasar seperti kertas kartu atau kertas buram. Dengan memanfaatkan sisi biru ini, Anda tak perlu mengeluarkan tenaga ekstra untuk menghapus pensil dari kertas yang bertekstur tebal.

Mungkin Anda masih tak yakin karena adanya simbol pena pada bagian berwarna biru ini. Yang perlu Anda ketahui, ternyata ada bahan tinta pena yang tidak menyerap kuat pada kertas, nah, sisi biru ini digunakan untuk menghapus tinta pulpen khusus tadi. Jadi tidak semua bahan tinta dapat dihapus dengan bagian biru ini. Itulah mengapa, Anda selalu menghancurkan kertas saat menghapus dengan sisi biru ini.
 
Dewasa ini dengan bekembangnya penghapus cair untuk tinta pulpen (Corectionlaks) agaknya sudah jarang kita temukan penghapus dengan dua sisi warna biru dan putih tersebut. sekarang penghapus yang beredar dipasaran hanya penghapus yang berwarna putih saja untuk sekedar menghapus tulisan dari pensil kita.

Source: solo.tribunnews.com

NAMA PENEMU DAN PENEMUAN PENTING YANG SANGAT BERPENGARUH PADA DUNIA

Visiuniversal---Dalam perjalanan sejarah, kehidupan manusia di muka bumi terus mengalami perubahan ke arah yang lebih baik. Sekarang kita telah menikmati kemudahan dan beragam fasilitas yang mendukung terhadap kehidupan kita sehari-hari, hal ini karena jasa dan peran penting dari para penemu beserta penemuannya yang sangat berpengaruh dalam perkembangan dan kemajuan dunia ini.

Berikut Daftar Nama-nama para Penemu Dan Benda/temuan Yang sangat penting bagi kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia ini :
  1. Albert Eistein adalah penemu Energi bom atom tahun 1903-1905
  2. Alessandro Volta Penemu baterei listrik tahun 1800
  3. Alexander Graham Bell Penemu Telepon tahun 1872
  4. Alexander Parkes Penemu Plastik tahun 1862
  5. Anthoni Van Leeuwenhoek Penemu Microskop tahun 1673
  6. Hargeaves Penemu Mesin Pemintal tahun 1967
  7. Kay Penemu Mesin tenun tahun 1733
  8. Charleas Goog Year Penemu Ban Karet tahun 1839
  9. Chester Charlson Penemu Mesin foto copy tahun 1948
  10. Cristian Huygens Penemu Jam Gandul tahun 1656
  11. Chistoper L. Sholes Penemu tahun 1867
  12. Cristoporus Colombus Penemu Benua Amerika tahun 1492
  13. Galileo Galilei Penemu Teleskop 1609
  14. Willhelm Conrad Rontgen Penemu Sinar X tahun 1895
  15. Lake Penemu kapal Selam tahun 1894
  16. Dr. Koji Ochizono Penemu Obat susah tidur (SPS)
  17. Elis Howe Penemu Mesin Jahit tahun 1846
  18. Dr. Vannevar Bush Penemu Komputer Mekanik tahun 1928
  19. Frederik Banting Penemu Insulin tahun 1922
  20. Colours Lineus Penemu Klasifikasi Hewan dan Tumbuhan
  21. Edward Jenner Penemu Vaksinasi
  22. Geogre Eastmann Penemu Roll Film tahun 1884
  23. Geogre Stephenson Penemu Lokomotif tahun 1829
  24. Hansen Penemu Baksil Lepra
  25. Howard Aiken Penemu Komputer Digital tahun 1944
  26. Igor Sikorsky Penemu Helikopter tahun 1939
  27. Yoseph Asdpin Penemu Semen Portland tahun 1924
  28. James Watt Penemu Mesin Uap tahun 1756
  29. John Logi Bair Penemu Televisi tahun 1925
  30. Johannes Gutenberg Penemu Mesin Cetak tahun 1940
  31. Josep Henri Penemu Motor listrik tahun 1840
  32. Karl Van Sanerbroan Penemu Sepeda
  33. Luois Braille Penemu Huruf Braille Tahun 1829
  34. Luois Pasteur Penemu Serum Anjing Gila Rabies
  35. Pierre dan Marie Currie Penemu Radium Polonium
  36. Marconi Penemu Radio tahun 1902
  37. Niclos Cugnot Penemu Mobil tahun 1770
  38. NJ. Conte Penemu Pensil tahun 1795
  39. Jouffroy Penemu Kapal Uap tahun 1778
  40. Robert Koch Penemu Bakteri TBC
  41. Robert Watson Watt Penemu Radar tahun 1935
  42. Rudolf Diesel Penemu Mesin Diesel tahun 1897
  43. Rene Leannec Penemu Stetoskop tahun 1819
  44. Samuel Colt Penemu Revolver tahun 1836
  45. Samuel Finley Brezee Morse Penemu Telegrap tahun 1837
  46. Sir Geogre Langle Penemu Kapal terbang di sempurnakan Wright Bersaudara
  47. Lewis Water Man Penemu Bulpen tahun 1884
  48. Thomas Alva Edison Penemu Bola Lampu Pijar tahun 1879
  49. Vladmir Squorykin Penemu Mikroskop Listrik
  50. Willian Havery Penemu peredaran Darah
  51. Willian Morton Penemu Narcosis atau Obat Bius
  52. John Willis IX Penemu Huruf Steno
  53. Zakarias Jensen Penemu Mikroskop
  54. Benyamin Flanklin Penemu Arus Listrik
  55. Archimedes Penemu Massa Jenis
  56. Dr. Dunlop Penemu Bann Pompa
  57. Faraday Penemu Dinamo Generator
  58. Brearky Penemu Baja Tahan Karat
  59. J.J. Thomson Penemu Elektron
  60. Issac Newton Penemu Garfitasi Bumi
  61. Ibnu Sina Penemu Ilmu Kedokteran
  62. Al Jabru Penemu Ilmu Hitung
  63. Franklin Penemu Lensa
  64. Emie Av. Behring Penemu Serem Dipteri
  65. Nikolaus Otto Penemu Mesin Uap.
Demikianlah para siswa dan warga belajar sekalian tentang para penemu beserta penemuannya yang sangat berpengaruh dan berperan penting dalam perkembangan dan kemajuan dunia ini. semoga bermanfaat, terimakasih.

Huawei Honor V8, Smartphone dengan Dual Kamera

post-feature-image
Huawei Honor V8 mengusung layar 5,7 inci beresolusi 1080x1920 piksel (~386 ppi). Di dalamnya terdapat chipset HiSilicon Kirin 950 octa core up to 2.3 GHz, RAM 4 GB, internal memory 32 GB yang dapat diperluas hingga 128 GB menggunakan microSD, serta baterai berkapasitas 3.400 mAh.

Yang menarik, seperti Huawei P9 dan P9 Plus, Honor V8 dibekali dengan dua kamera utama. Dua modul lensa ini berkemampuan 12 MP yang masing-masing mengusung 6 elemen lensa dengan aperture f/2.2. Di bagian sisi kamera juga terdapat dua buah LED flash serta sensor laser autofocus.

Sedangkan di bagian depan, terdapat kamera 8 MP dengan aperture f/2.4 yang bisa digunakan untuk menangkap gambar dan video 1080p. Smartphone dengan ketebalan 7.75 mm dan bobot 170 gram ini didukung konektivitas seperti port USB type C, jaringan 4G LTE, Wi-Fi, Bluetooth 4.2 dan GPS.

Smartphone yang menjalankan OS Android Marshmallow ini juga tersedia dalam sejumlah varian yang hadir dengan dukungan fitur NFC (Near Field Communication), namun semua varian hadir dengan fingerprint sensor.

Honor V8 varian standar (tanpa fitur NFC) ditawarkan seharga 2.299 Yuan, sedangkan varian dengan fitur NFC dan spesifikasi sedikit lebih tinggi dibanderol sebesar 2.799 Yuan.
@infia_tech
Huawei Honor V8

Huawei Honor V8

Huawei Honor V8

Misteri Smartphone Terbaru Asus Zenfone 3

post-feature-image
Asus memastikan bahwa Zenfone 3 akan dirilis bulan juni mendatang. Dan pada bulan Agustus, smartphone ini akan diantarkan ke beberapa negara untuk dipasarkan.

Zenfone 3 kemungkinan besar akan mengusung prosesor Qualcomm yang belum diketahui serinya, RAM sebesar 3GB, dan memori penyimpanan internal 32GB.

Selain itu, kemungkinan besar Zenfone 3 akan diluncurkan dalam tiga varian berbeda yakni versi original, Max, dan juga Deluxe.

Sayangnya, belum ada informasi resmi dari Asus mengenai detail dari spesifikasi dan harga yang ditawarkan.

Berikut teaser pertama dari Asus Zenfone 3